indienova.com/groups/post/102841
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……根本就不在一个层次上。我只是在批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/steam/game/2398260
开发:搞机居委会 。池核类游戏。在空旷的池核中探索,找到全部的鸭子,解锁新场景。……您可以在搞机居委会的B站或者Q群743353735内找到免费版本。……关于游戏游戏特色:池核(PoolCore)在空旷的池核中探索,找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景
indienova.com/groups/post/100306
但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?
indienova.com/game/tonikk-tycoon
但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德……,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
indienova.com/u/yaoge/blogread/4333
本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE
indienova.com/groups/post/101790
发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/101791
发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/102734
发起:Musita 需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的demo出来有偿阶段:拉倒投资后的薪资
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大……这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧,话说我的Jam平均工作时间只有5h/次,我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张
版本:Early Access
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