Fire escape drill

indienova.com/steam/game/1226480

我们通常要了解和掌握最基本的逃生方法,以及一些熟悉的逃生路.Fire escape drill 是一款火灾题材的应急仿真程序……,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作,通过手柄与场景中的提示框与物品交互来学习火灾逃生过程,掌握火灾发生时的逃生技能及了解正确的应急处置措施

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行的技术变革……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

indienova.com/steam/game/2185900

基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物

会员:任丘新树仿真植物厂

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微信:任丘新树仿真植物厂

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

模拟仿真是不属于严肃游戏的。……我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服一点……作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“上”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100426

我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是配乐的~想问一下可以加入吗

VR T72 战斗阿富汗(VR T72 Battle in Afghanistan)

indienova.com/steam/game/2185530

通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗。……通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗

琴生生物机械科技工业研究所:琴生生物机械原型机试验

indienova.com/u/ydst/blogread/30287

基于晏殊几何学的流体力学仿真平台研发进展概略

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691

但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

版本:Early Access


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