indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢? 通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前
indienova.com/game/pixel-town-akanemachi-sideshow
一切都看起来十分美好……直到他们被魔法屏障困在了岛上。枫必须探明屏障的源头,以此逃脱。……帮助别人,揭露秘密,认真工作……做你必须做的事,努力揭开隐藏在岛上的奥秘!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/groups/post/517
而独立游戏的创意又容易被其他游戏借鉴,如 Threes!。……知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊
indienova.com/steam/game/933940
在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……在购物平台,你在主页收到了游戏主机的广告,而别人收到的是运动鞋
indienova.com/game/resident-evil-village-deluxe-edition
伊森一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔
indienova.com/game/boo-greedy-kid
吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点 ◎ 用你自己的声音吓唬别人!Boo!
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