indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你听别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/game/zombie-vikings
的创作者制作,这款新游戏设有可由 1 到 4 名玩家操作的合作模式,在游戏中你要不断向别人肚子上捅刀子……一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛
indienova.com/groups/post/30079
yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2298
目标:做一辆能被撞碎的汽车! 忙碌起来时间就会过的很快。这周基本上把主菜单和车库场景搞定了。……之前的想法很简单,做一些损坏的模型,然后发生碰撞的时候动态进行模型替换。……畅想一下,用自己的碰碰车把别人撞个稀巴烂的效果(也有可能是自己)!
indienova.com/game/pixel-town-akanemachi-sideshow
一切都看起来十分美好……直到他们被魔法屏障困在了岛上。枫必须探明屏障的源头,以此逃脱。……帮助别人,揭露秘密,认真工作……做你必须做的事,努力揭开隐藏在岛上的奥秘!
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
被那些不可能是真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……这是一个清醒的噩梦,还是一个被遗忘了一半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?
版本:Early Access
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