热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……如果游戏中的立绘能自由摆放,再加上可以台词的话,是否可以自产表情包传播了呢。……看着标签衣服的话还是挺简单的

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

indienova.com/u/gadqq/blogread/26748

转发下图至朋友圈或任意群,并截图发给本公众号,即可获得资料包链接

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488

不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的

Nova-LiAZ:原神新角色杜林搭配技巧全解析:从入门到精通的配队指南

indienova.com/u/y1037448235/blogread/37770

保证领域覆盖率是队的关键考虑因素。……这个队爆发力强,适合快速解决高血量敌人。实战技巧: 1.……随着玩家对他的开发深入,未来可能会出现更多创新的队思路

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作的标题(上面图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……现在奶姑娘的这个情形中,对话框里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

军团纪元(Age of Legion)

indienova.com/game/age-of-legion

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成: 顾名思义,英雄是英雄小队的核心,不同的英雄有不同的点和擅长率领不同的兵种……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何

界线尽头(End of Lines)

indienova.com/game/end-of-lines

一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。这些线条引导我们走向希望。……界线的终点在哪里

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

Store上的图,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)