Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

今天我们来聊一聊动森的社交设计和你那若即若离的朋友圈。……其实动森一直在利用我们的朋友圈资源。……这里的朋友圈指广义的朋友圈,在当今社会中往往存在于社交媒体上,每个人都有数不清的“朋友”,我们分享着生活的点滴

hont:D.P游戏开发日志01

indienova.com/u/hont/blogread/1632

目前战斗还没有,所以遇到的怪物全部绕过去了。……场景和角色模型也都是临时的 这个原型关卡目前还差BOSS战斗部分,结束之后就开始战斗,细化一些技能之类的

自宅警备(自宅警備)

indienova.com/steam/game/3201670

ゲームの特徴■写実的なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・信について……『自宅警備』の実況・信動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や信からの収益化は、個人・法人

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

Store上的图,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

sanguosha:网友都说超灵!这只《三国杀Online》年兽简直是幸运符

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转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再催婚”……近日,“年兽好运体”突然在朋友圈一夜刷屏

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

indienova.com/steam/game/2901970

・プレイ時間約1時間 ・動画信ガイドライン個人、法人問わず、許諾なしで信可能(収益化も自由)です。……メンバーシップ限定信などの会員限定の信への利用、切り抜き動画の作成投稿や、再放送利用(他社ゲームなどとの……このゲームの動画を信したことによる、いかなる損害に対しまして一切責任を負いません

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

由于我目前的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

icemoon:《cheer》的节奏

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日凌晨的时候和程序调试了前10个,发觉某些地方节奏过快,以及多个节奏带动人浪跑动的时候会中断前面的节奏 早上10点,程序已经完最所有的操作点……,开始进入最后的调试和优化 这里要特别给程序点赞,凌晨2点的时候独自完了所有的操作点,简直是劳模

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真的游戏我都爱玩全职……,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话表写功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用……对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划写文档表配数值或者程序开发内容

精神病大王花:开花深渊(メンヘラフレシア フラワリングアビス)

indienova.com/steam/game/1549420

桃鈴ねね(ホロライブ) BARのマスター:ふくやマスターゆきまる:佐野裕理みさと:村崎水鳥【実況・信……などについてのご注意点】Steam製品版のデータは信不可となっております。……信用のデータは別途でご用意しております

版本:Early Access


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