古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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ncient Warlords: Aequilibrium是一个集式卡牌游戏,发生在古代晚期。……我们很高兴向大家展示一个集式卡牌游戏Ancient Warlords: Aequilibrium.……*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,卖不需要的卡片每层(罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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Re-examining the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年主持人之后……事已至此,我大概也没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧

Viper:独立游戏《群岛传说》新增巫灵法师怪物一只

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近期挤压工作时间,勉强更新了一只新的怪物 我觉得有必要在游戏的初期安排一些特色的怪物,比如远程魔法类

The Nestinars:开发日志#14:消费

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这包括过正常生活所必需的物品:显然食物,但也包括燃料(用于取暖和烹饪)、衣物和盐(用于保存食物)。……当然也有更合理的解决方案,您可以尝试通过贸易或建设/资助需求的产业来解决这类问题。……他们没有挨饿,身上有衣穿,足够的燃料过冬,所以他们没什么不满

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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登上敌船粉碎和抢夺必要的资源,或从暗处侵入系统。……或者如果你喜欢更高级的东西,那就用你的飞船一艘更好的型号。只是不要忘了例行维护工作!……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否更重大的命运

木木游戏工作室:2018年2月5号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可弹)修复僵尸狂潮BOSS……会被击退的问题修复战斗补给无法取消正在弹的武器修复RPG、爆炸弩选择弹道技能后穿透问题修复RPG、爆炸弩弹问题修复帐号重复登陆问题

Khospis

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第一人员的游戏玩法, 你逃脱的目标。……为了逃避它,有必要找到钥匙,重新连接发电机和解开谜题,但这项任务并不容易,奶奶和她的动物不会放过

eins-liu:游戏枪械设计

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即整个弹动作的时间(包括空仓弹后的上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的弹时间相同……),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……,如偏向新手的武器可以好控制的后坐力,较大的弹匣容量,同类武器中较低的射速和中等的单发子弹伤害

小组帖子:Unity程序找团队

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ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完的,那种不是很复杂很繁琐的游戏,我大概一天2……3个小时,不喜欢和别的程序一起写,量小没必要,量大我不做,qq361053934

全面工厂(Total Factory)

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你是一个拥有超级先进 AI 的机器人,位于一个曾经未知的星球上,人们创造你的目的只有一个:确保必要资源的自动生产和调度……似乎什么是可以出错的?

版本:Early Access


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