小明明的世界

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你将会体验这个名字叫做小明明角色身上发生故事。制作人自述:一个人制作独立游戏。……游戏内容还很少,感谢您游玩。游戏介绍:十里长亭刀光剑影您将扮演一位名叫小明明角色进行探险!……这是一款单机第三人称角色扮演游戏,主角小明明生活在一个古代城池,平静生活被山贼到来打扰

eins-liu:荒野大镖客2:一个不完美的人在不完美的时代救赎自己的故事

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正如这个矛盾的名字,他也有着充满矛盾一生,他杀过很多人,也救过很多人,他为了一笔数额不大欠款打死了一个虚弱病人……他不是名字中两人任何一个,他不是英雄也不是恶魔,他只是一个心中留有柔情法外之徒。……R星通过一个又一个陌生人,一个又一个选择,让这样一个人物逐渐从脸谱化西部牛仔形象逐渐变得立体,变得丰满

KinoStone:Smash叙事与游戏

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Smash叙事,可能是近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……IP,每一个人都有特定种族或者地域,关于这个人物小传是相当健全,但在叙事文本中,这些小传,背景并不执行功能

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样循环中不想当程序美术不是好策划?……expresii肝了几个小时才鼓捣出来还能看一张素材

煦·霖(Faraway)

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一个人做游戏,这就是我标签吧,希望在这里能与你们分享我了解游戏行业以及我开发时历程。……这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···背景我设计了一段长长河流……冒险 生存 roguelike情感 得到与失去 经营 开发团队: 赵小嘉 - All~好吧, 就我一个人哈哈哈

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示脚本【】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己显示类型,显示飞船或其他,显示飞船时就从挂在预设里生成对应飞船图像……,并显示飞船需要UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前指令类型

怪物之家(Dad's Monster House)

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但当一个人对梦想执念和对亲情不舍相对立,又会诞生出怎么样痛苦与挣扎?……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富谜题相融合,加上细腻音效设计,让玩家沉浸在游戏故事世界里,感受主角情感起伏

怪物之家(Dad's Monster House)

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但当一个人对梦想执念和对亲情不舍相对立,又会诞生出怎么样痛苦与挣扎?……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富谜题相融合,加上细腻音效设计,让玩家沉浸在游戏故事世界里,感受主角情感起伏

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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在這個更新版本中,幾乎變了整個游戲框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……游戲特效也在這個版本進行進,特別則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要原因;作者本身玩模拟人生时间远远大过玩开放世界游戏……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ……群:650438712官网:http://www.hojeen.com 游戏背景 时间设定:2000

版本:Early Access


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