indienova.com/steam/game/3382580
你将会体验这个名字叫做小明明的角色身上发生的故事。制作人自述:一个人制作的独立游戏。……游戏内容还很少,感谢您的游玩。游戏介绍:十里长亭刀光剑影您将扮演一位名叫小明明的角色进行探险!……这是一款单机第三人称角色扮演游戏,主角小明明生活在一个古代城池,平静的生活被山贼的到来打扰
indienova.com/u/eins/blogread/31486
正如这个矛盾的名字,他也有着充满矛盾的一生,他杀过很多人,也救过很多人,他为了一笔数额不大的欠款打死了一个虚弱的病人……他不是名字中两人的任何一个,他不是英雄也不是恶魔,他只是一个心中留有柔情的法外之徒。……R星通过一个又一个陌生人,一个又一个选择,让这样一个人物逐渐从脸谱化的西部牛仔形象逐渐变得立体,变得丰满
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11886
Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……IP,每一个人都有特定的种族或者地域,关于这个人物的小传是相当健全的,但在叙事文本中,这些小传,背景并不执行功能
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型
indienova.com/steam/game/1347600
但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……【游戏特点】游戏一改明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界里,感受主角情感的起伏
indienova.com/game/dads-monster-house
但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……【游戏特点】游戏一改明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界里,感受主角情感的起伏
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
在這個更新版本中,幾乎改變了整個游戲的框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ……群:650438712官网:http://www.hojeen.com 游戏背景 时间设定:2000
版本:Early Access
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