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Q你觉得跨部门沟通时最常见的问题是什么?该怎么解决?任志国:最常见的是双方目标不一致。……是不是好的PM都会成为制作人?任志国:制作人这条路肯定可以走通,我自己就是一个例子。……Q同一个项目,有PM和没PM的差距有多大?任志国:我觉得很大,甚至一倍都有可能
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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?…………有很多悬而未决的问题需要你决定
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那么制作游戏音效是用什么软件呢?……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
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让你的技能经受考验,并了解在 20 世纪 60 年代末,在丛林上空 3 英尺处驾驶直升机和炮艇是什么感觉……主要特点: - 基于广泛的研究,有 12 个符合历史、符合时代的任务- 精心制作的虚构背景故事和场景-……详细的战役文件- 逼真的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 每个任务都有独特的膝板和检查单
indienova.com/groups/post/29808
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/35248
游戏正式更名为《迷宫童话》,已经开启 Steam 商店页。有兴趣的朋友,请添加愿望单。谢谢!……Steam 商店页地址:https://store.steampowered.com/app/2865300
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
他的整个devblog有完整的技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用的……但是有兴趣深入研究的可以跑去William Chyr和Lucas Pope的blog看,我会在文末附上地址……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持
indienova.com/groups/post/1855
US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
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