indienova.com/game/all-ashes-and-illusions
在外表上,尤尔必须忍住悲伤,因为他担心会引起父亲的愤怒。……萨菲亚是尤厄尔在皇宫中唯一的盟友:他的父亲冷漠而疏远;仆人们恭恭敬敬,横眉冷对,因恐惧而保持沉默。……如果没有萨菲亚,尤尔将孤身一人…… 然而,当 Yuel 长大到不再需要奶妈照顾他时,她也抛弃了他
indienova.com/u/taomee/blogread/33019
《赛尔计划》手游的官网显示,截止今日,全网已有110W+的玩家预约成功,此次版号的顺利过审,赛尔号IP……游戏极具特色的沉浸式视听体验也深受玩家好评,从人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
求加愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传的粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
登陆网站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……刷新着《赛尔号》在游戏内容上的革新感
indienova.com/groups/post/101421
看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能
版本:Early Access
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