益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁

会员:InarosDracula

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圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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发起:Rusty instance_place和instance_position,无论名字还是功能,……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家需要把猫咪推到终点。关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里? 如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字什么

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……本作的主人公们是利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事。……主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,本作的故事就是在这种环境的交替之下发展的

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

不过有很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没老头环啊……恭喜这位来自其乐的 rootsteam……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

知识体系(17):游戏的三观

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-17/

价值观有两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……最重要的资源是什么”资源“是指让玩家如何获得游戏的最终目标,比如最终目标是个装备,能拿到这个装备的必要条件就是……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

版本:Early Access


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