wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

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附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……按钮直接退出游戏6.1.2 抛色子界面1)UI草图: 2)说明:①全界面只有下面居中一个按钮可操作②操作逻辑如下流程图……boss本体1)示意图2)基础数值1.血量1000点2.移动速度单位帧3位移 6.5.3 boss能力详解

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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本科以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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体验新奇的爬墙系统复古的 3D 风格。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

CyberLink AudioDirector 6

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它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……轻松拥有最顺畅无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……- 移除录音时,常出现的喀嚓声爆裂声 移除嘶嘶声 - 移除麦克风、电线扩大机产生的嘶嘶声 移除嗡嗡声

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

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原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……下一期会带来素材的整理素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.

水晶战争(C-Wars)

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水晶战争是一款融合了快节奏动作、随机沙盒策略的游戏。视觉风格复古,主题科幻。……水晶战争是一款融合了快节奏动作、随机沙盒策略的游戏。视觉风格复古,主题科幻。……每一次游戏流程都将伴随一条主线故事,展开随机生成的战斗任务。你需要不断地抵抗敌人并存活下去

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计开发……扎实的数学和算法基础3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下游戏模块有专精经验(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……在原型3.0完成后,就进入成品4.0阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨成品资产接入、替换

风墓战记

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时光流逝几千年,大陆逐渐被几大国周边无数小国瓜分统治。……注意角色入队的条件,角色经验的分配,这将是你来决定的战场游戏特色1,游戏目前处于研发阶段,后续更新将不收取任何费用……,购买时请酌情购买2,游戏的美术代码还有策划文案都将会逐步更新3,错综复杂的战场地图,用你的战略克敌制胜

版本:Early Access


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