indienova.com/game/dragon-quest-iii-soshite-densetsu-e-dot-dot-dot
-故事剧情- 主角是小国亚里亚罕的勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大的使命
indienova.com/game/zettai-kaikyuu-gakuen-eden-with-roses-and-phantasm
这里聚集了权贵的子女,所有的设备都极尽奢华……然而,这却是一所以绝对的阶级制度为基础,受“地位歧视”支配的学园
indienova.com/steam/game/1837700
通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字
indienova.com/steam/game/3003570
你可以选秀培养子女,管理自己的国家,处理与他国的关系
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
Boss在攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你在防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……2个防御炮台的保护范围内时,你会受到75%的减伤)
indienova.com/groups/post/37656
因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字……敌人类型:原地复活被杀死后可以原地再次复活N次地形加成:敌人或者防御塔在特定的格子(地形)上会受到加成或者减益效果
indienova.com/groups/post/101421
/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……- 进入状态处理流程 - 进入其余功能模块流程。……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号
indienova.com/u/ngrandmarch
致力于在独立作开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者
版本:Early Access
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