indienova.com/u/xx0312/blogread/1807
只是介绍工作室为何叫这个名字...……大家好,我们是来自上海的2人独立游戏团队~其实我们工作室的名称起的蛮随意的只是因为我俩都养有猫一只叫小贝……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
目前能想到以下几条要求,希望自己的游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到的交互设计。2.……剧情动人,讲述一个好故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/u/musita/blogread/34723
你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字:图鲁鲁的荒野冒险。对我来说图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……当然如果你有好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!
indienova.com/game/tchunk
这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
简单明快一看就懂,大家好我是李农民。 前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。……好,大概原理我懂了。那么怎么用它去写呢?……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的
indienova.com/steam/game/1507140
大家好,我们是何止游戏。……我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……这是古老汉字和数字游戏的完美结合,快来找到那一道有你名字的专属定制题目吧!
版本:Early Access
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