indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案……我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好
indienova.com/groups/post/103887
发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……,不过文字还是过于生硬了,所以如果ui做的好看的话,再配上个特别且再玩家游玩过程中常出现的音效,会让玩家舒服很多……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系
indienova.com/groups/post/103888
发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……,不过文字还是过于生硬了,所以如果ui做的好看的话,再配上个特别且再玩家游玩过程中常出现的音效,会让玩家舒服很多……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……[/spoiler]————————————————————两个人UI切换初步展示(20170730)
indienova.com/steam/game/1106920
或者你说你难受你只是想一个人静静那也完全OK!……少女被不明神秘人植入心脏炸弹,这到底是人性的缺失还是道德的沦丧,就让我们一起走进NYANCO的大冒险吧……/≧▽≦)/让你绞尽脑汁的有趣谜题推荐给ADV爱好者,死宅(bushi),还有主播3个结局(坏结局,好结局和
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it
不用在意周围人的眼光,一个人也能察言观色。……不管是一个人,还是两个人。请尽情享受可以自由察言观色的梦幻时光
indienova.com/groups/post/1123
发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。 ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442
后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持,游戏会上steam和tap、好游快爆……反而会延误进度,虽然我unity代码写的比较屎山。……但我还是会全自己进行独立开发,保证产品原汁原味,保证我所有的设计完整表达
indienova.com/u/asukalin/blogread/30396
把《文城》说成像是道德说教的教育材料,好,也算了。……,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质,却还是有意无意漏掉了阳痿……记不清了)这次的林祥福,生在封建时代、生在地主之家、自小受孔儒之道“天伦之乐”“无后为大”观念熏陶的这样的一个人物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)