SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是策划案……我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是

大家一起观颜察色。(Kuukiyomi: Consider It!)

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不用在意周围人的眼光,一个人也能察言观色。……不管是一个人还是两个人。请尽情享受可以自由察言观色的梦幻时光

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯的。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图让我直接用了

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

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关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了的装备后又太简单……正好最近又是大作轰炸steam的档期,我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群号:956944706验证信息“……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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把《文城》说成像是道德说教的教育材料,,也算了。……,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质,却还是有意无意漏掉了阳痿……记不清了)这次的林祥福,生在封建时代、生在地主之家、自小受孔儒之道“天伦之乐”“无后为大”观念熏陶的这样的一个人

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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(叹气)还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩……:那哥哥你怎么?………弗蕾亚:这口锅还是不能留!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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(叹气)还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩……:那哥哥你怎么?………弗蕾亚:这口锅还是不能留!

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

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