咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

似乎没有遇到不了状况!!……还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码精了,感觉头疼事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……今天空余时间就不能继续游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

(诶嘿,这个名字是不是很…..别吐槽!吐槽就是跟你们征集来!)……名字虽然很厉害,但是小说水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……正巧在网络看到别墅宣传,他毅然决然报名预约一个月进行闭关创作,却不料被困在神秘别墅,还遭遇了凶杀案

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生国家。你对历史了解多少?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……如果连主角们的名字都起不好,故事也别说能讲多好了(当然也有例外吧……)。……而个人认为gal与其说是游戏,不如说就是小说,实际就是考验小说写作与编剧能力

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件。……浑身难受: @Knitor#2 在文件是指在图中还是在文件本身?……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

能在理论基础建立属于自己新理论。……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来科普用……至于更加细致理论,基本没有特别要读必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象作家,除非打算一辈子研究这玩意

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合制放置游戏

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验不如石墨文档,细节体验上的小问题偶尔会出现一下……美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……ice1000.github.io/2016/08/14/MakeEngine1.html反正是我自己写的……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)