小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

看看以前Jam的主题《树》,就胡思乱想,有了《人树》这个游戏雏形:《人树(HumanTree)》这是第一次以独游制作的思想做一个完整的游戏……觉得不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做。……《人树》不做,说起来很有种欺骗大佬感情的感觉,但如果确实不想做,那我就不会做下去

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……利益分配:五五分成,或者你厉害你九一都行,应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……所以你是想做一个自由度较高的动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做的是,一个能够给玩家带来多样且少见的体验的动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前做过一个3D的DEMO

indieOCT:关于好游戏

indienova.com/u/indieoct/blogread/12063

玩家玩的游戏,作为设计者,理所应当的要对玩家的游玩体验负责这大概也是陆续换了好几公司策划,始终不满意和心有愧疚……也许现在水平还不出great game,但是只是想做right thing,可以点good game……热爱游戏,就不愿会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏

Zorrot Chen:Guark开发日志1

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297

不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手了?……开发了有一段时间了,游戏的人就是喜欢自我否定,比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……本来想做一款多人在线的RPG网络游戏

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……本来想做一款多人在线的RPG网络游戏

版本:Early Access


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