IPA独立开发者大赛观察

indienova.com/indie-game-news/talk-ipa/

我去过 GMGC 成都游戏开发者大会多次,这个偏商务向的展会本身都是讲行业的事儿。……What I see本次 IPA 入围的独立游戏中,总体上水平还是不错,也那么几款玩法和美术上相对出彩的作品……其中的一个小哥估计也猜到了八九分,“其实,我们也想把它做得更像独立游戏,但是,我们拿到投资之后,双方都有一些迫切,放置元素是我们最初的版本上

沙之下(Under the Sand)

indienova.com/game/under-the-sand

玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是摸索

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

一个好的商人会倾听旅客客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……环境不断变化,不同商品的供求情况也不断变化。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

我的名字是西条拓巳。 我思想。 我看不见“视线”。 明明在看着却看不见,很奇怪吧。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……那作文的题目,直到现在我记得很清楚。 “那眼睛是谁的眼睛?”

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我北京等你 蒋灵蕴: 已

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

关于游戏注意:这是一个48小时内完成的项目,包含简短的游戏内容。所筹资金将用于进一步的游戏开发。……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)