比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

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ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥查德:動物, 比特奧查德 動物。……奇普图音乐你会听到一些朗朗上口的曲调,以改善你的冒险。……每当您回到房间时,您都可以轨道之间切换,以进行一些急需的休息

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……谁知道几年以后,我便成了他,那个 Game Jam 给学生展示他自己做的游戏的、已经工作了好几年的神秘客……悲观如我,只能继续午夜、假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们带你时,你也有点用处

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们带你时,你也有点用处

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……大概会做成星露那样两年过去爷爷过来那种样子

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……这个地方看起来是怎么样子的? 星际争霸2中的尔(Char)行星

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界突然间只剩下我一个人,会怎么样?……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,入睡之前……比如,纪念碑或Bridge是基于将埃舍尔空间视错觉真实化的设定,来构建解谜。.....

版本:Early Access


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