GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

成就 当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……斗地主三人队伍 王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……制作游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是想要一直做下去事情。……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

那么 nurbrun 是怎样做到呢?接下来,我想简单介绍一下学习到几种手法。……手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/game/skyhill-black-mist

如学校、购物中心、商务休息室、电影院、地下停车场以及各种高科技合成场所中摸索。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且真要这么做!……不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

大家好,是SuperTwo之前Denuvo事情想到來說說DRMSteam自家DRM[授權管理系統……20%付給 Denuvo 公司 大家好,是SuperTwo之前Denuvo事情想到來說說DRMSteam……DRM如何做更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

你是旋转跳跃闭着眼?还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们灯光舞台都为你而来!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

有时也在想会不会用unity会好一点,但一想到很多东西要自己写(哪怕有插件),还有复杂繁多api……公有的,挺好,到时说不定拿这些先做个免费版2333上steam原来校园地图试了很多颜色搭配效果……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版牌逻辑完成度95%还差一种选择牌 事件2…….优化 牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,想做得更传统RPG点 虽然是一个构筑游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)