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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往
indienova.com/steam/game/1592640
和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己的丈夫……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友
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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,没特别注意,家长都说疗效好。……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉。……不管你有没有被说服反正我是说服自己了
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……总不能一直等待有外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
知道应该是有一个视野尽头的设置也不好找到选项,真就藏比。……我记得我当时学了一会儿 C4D 之后,感觉自己好像建模思路也会得七七八八,就想试着做个小场景吧,一个山丘里头有个小房子的感觉…………反正最后我做出来大概就这样,和 Leo 大的原版差距还是不小,很多细节也没有处理
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/29823
第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间的需求在暴涨,重点在于是否有一款质量过关的产品出海,……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是有不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象
indienova.com/groups/post/1939
发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接里你能看到更多照片
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