樱花丘比特(Sakura Cupid)

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然而,当莉莉姆次想要骗杯咖啡喝时候,一不小心将一发“爱之弹”射中了一位可爱女仆,平和而宁静日常就此终结……她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂。这位可爱爱神该怎么办?!……在月还没屈服于“爱之弹”威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。悄悄说一句,她做饭很糟糕

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我曾经考虑过把游戏美工、音乐进行外包或者通过购买素材方式,节省成本。……为了让自己攒够钱培训学画画,打多份工。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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跟一位从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……关于虚幻引擎书和C++都要看,不容易啊。何况,我现在是高三应届考生!……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山自信,把部门小BOSS不敢答应需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿……、认亲,其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己项目帮忙干活,这样一来二,自己所在团队业绩就上去了

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生活爱好元素……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布计划?希罗:不否认。……通常这样独立开发者会选择商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢游戏类型是哪种?

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