Line Time

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Line Time是一款以“操纵时间轴”为主要玩法解谜游戏 在游戏中,玩家需要让场景中小球顺利到达终点……每个小球都有自己“时间轴”,时间轴包含“”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……游戏特性: 特殊解谜方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

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待遇包吃包住,月薪3K+五险包吃:工作日每天发50餐包住:合租5000+/月高档小区公寓,独立房间……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合朋友一起游戏 KidJelly……: 这水平资金量 干嘛要在杭州 BigHero: 这工资一定是招合伙人,怎么还有老板,刚毕业过去磨炼下经验还凑合

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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然后导入blender,先大致摆出街道气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏渲染,保证相机视野内结构正确就好了场景使用一张全景……HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以效果然后加上后处理补全

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

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因为室内空间缘故,如果直接用虚幻4烘培,无论怎么调光都会导致部分区域过暗。……即使是这么处理,迷宫依然存在过暗问题,所以在此基础,我在迷宫场景材质球适当加入了一点自发光用来光……最近制作迷宫工作强度比较高,原本希望能够每个月4副新迷宫外带新机关,但是这么肝下去我得出事,所以迷宫制作速度可能在十月更新后适当放缓一点

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

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action=preview&uid=3574昨天晚上2点多提交,Mac版是今天来公司build……,有问题欢迎大家反馈(英文拼写或语法错误也可以)大致讲的是一个小loli和她房子一块探险故事……......佩服各路大神,我实在是熬不动夜,第一天1点左右就去睡了

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS能有一款质量OK这种游戏出现,那一定是必之作。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

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