【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

魔域 RPG(魔域RPG)

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己

DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

笨笨历险记(Boon Boon)

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现在,你会怎么做呢?

谜题屋(Puzzle Chambers)

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如果你在一个神秘的地方醒来,发现自己拥有超自然能力,并且怀疑接待你的人可能是外星人,你会怎么做

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

版本:Early Access


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