indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功
indienova.com/game/robocraft
具备超过上百种的方块与武器任由选择,为你的战斗机的设计带来无限的可能。……并且,你还可透过参加战役后收集的点数,购买新的装备来强化你的战斗机。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.
indienova.com/groups/post/2072
发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者:……问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事
indienova.com/steam/game/841250
进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一条血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改每个挑战,从而获得更多奖励。……从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/moonfalcon
我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)