茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

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而你对世俗社会的尝试能否在天主教的爱尔兰获得接受?……如果没有著名的低公司税率,爱尔兰共和国能否维持可行的经济?

詹妮弗 · 王尔德:不寻常的革命者(Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries)

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、间谍和革命交织的混乱中,并因此与奥斯卡·王尔德(Oscar Wilde)的灵魂辗转于法国、英格兰和爱尔兰之间……然而不知怎地,她召唤回来的灵魂是奥斯卡·王尔德(Oscar Wilde),这是一位著名的爱尔兰剧作家,……,还与秘密政府组织、一个英国秘密间谍网络以及爱尔兰革命军(Irish Revolutionary Army

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner: Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

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Salt of the Earth 乙烯车衣包为 ANK MK38、International Paystar……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

粉红色小岛(Pink Island)

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迷你爱尔兰是简单难度的握枪&单人闯关方式的小游戏

日间岛(Day Island)

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迷你爱尔兰是简单难度的握枪&单人闯关方式的小游戏

版本:Early Access


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