巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……和绿光上都获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

魔都红色游击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs)

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《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人園傳奇》系列以及《九龍妖魔園記》系列製作人今井秋芳先生新作第三彈……●簡介某日,一位普通“轉生”來到新宿暮綯園高等學院。……就在被班長-深舟さゆり帶領參觀時候,“轉生”看到了穿著夏季校服少女幽靈

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做。……收集到數據將會用于我的學位項目上

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值……,不是所有东西都是可以用数字来代替

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

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路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大买

版本:Early Access


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