“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日! “好 Yeah!……这是个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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而大三最后个学期选修课则可以在全部专业中进行选择,你如果乐意的话,你可以选门“建筑理论”或“会计……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验……群是 695554827

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了审美经验……,运营过ACG杂学主题微信公众。……》和《彩虹六》,在其中累积了大量游戏时长

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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(让我们起感谢 Ting 分享。)她是这样说:让介绍下这所可爱的大学吧。……瑞典公立大学个联合体,由政府统管理,而且各个大学之间是资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……群是 695554827

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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个苦逼的大学生带着群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发感觉能掉大半……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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觉得这个课比较类似于美国大二课程,也是以桌游为基础我们系还有游戏学概论,game design……我们这个校区还有个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系好课...选修觉得对于做游戏还是很有帮助……群是 695554827

我的大学(My University 我的大学)

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我的大学》是大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……,玩家需要进行学习的大学课程是不

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

一天(One day)

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游戏《天》是款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在场车祸后,穿越到了大学身上……如果你直被困在天,你该怎么办?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每个小时为个节点,玩家要规划天之中每个节点要去往地方

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……但是它直是我的一个心病,直挂念着。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版,不需要其他繁杂流程,我一个人也可以做完所有发布相关事情

版本:Early Access


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