The Darkest Woods 2

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一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

琼斯维尔(Jonesville)

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通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好职业以及购买各种消费品来平衡自己需求。……充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……150 多张周末供您选择,还有更多![/img]

琼斯维尔(Jonesville)

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通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好职业以及购买各种消费品来平衡自己需求。……充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 150 多张周末供您选择,还有更多!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他欧洲住了一段时间。当他回到美国,他马萨诸塞大学当美术教师

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the……Steam 激活 Key + OST + Desura 激活99 SpiritsDesura 激活+ 绿光上

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事研究也西方起步了……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连巨型公寓里苏醒过来。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

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