小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,多错多就不献丑了……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

无效时间老实讲,在写这篇文章的时候,其实不想讲很具体的机制,很具体的应用,但是这块绕不过去了。……但是仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……蔚蓝为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏都十分出众,从A面打通到C面,没有一关让感觉到了明显的无效时间

方程:6月21日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28722

“躺平族”:奋斗、结婚、生育、不消费不知不觉间,的个人生活方式竟然是一种社会现象了????……心情有些复杂……至少,以后,总算可以丢掉“茧居族”这个称呼了。……一直就感觉“茧居”不太符合中国的国情,很不喜欢在介绍自己时“茧居”

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

扯了这么多实际上就想说独立游戏耗起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,公布出来被别人抄袭了怎么办相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,回头给拿出来做到网站里去……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……这个故事和我的个人经历有关,也可以更希望大家获得的是对故事的认可沉浸

我的世界(Minecraft)

indienova.com/game/minecraft/

游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……PC Gamer曾将《的世界》列为上班族游戏的第四位。……现网站已恢复服务

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时都不知道怎么办了。……他他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,多错多就不献丑了……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

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