indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一款酒保游戏原型。……最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……(布兰迪,你有在听吗?)
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受,有强迫症的可以沿着网线打我……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……=.html除了这个好像很难找到赛博朋克风的矢量了
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
或许还可以不给玩家这关有多少走法的提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束。……或许还可以设计出一些成就,找出第三关100种不同走路方法,找出第三关200种不同走路方法,找出第三关300……不过,就像标题那样,这游戏完全可以改编成舞蹈游戏啊,现在舞蹈游戏除了按上下左右键以外没看到什么有新意的
indienova.com/u/dream/blogread/1018
好了言归正传,关注我们这么久很期待大家对我们有更深入的了解,下面我来简单介绍下,目前光明重影是款国内独立游戏……,媲美3A制作,走欧美风的横版3D废土风格。……内心独白:只有足够的重量才能与我的技能媲美接下来到了猜猜我是谁环节按照国际惯例此时应奉上场景照一张
indienova.com/game/thumbeat-button-basher-edition
ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐、按键狂击的节奏游戏。……,多种音乐风格、超过 25 首原创曲目多种难度:从简单到爆难,每首曲目都有 4 种难度,看你能挑战到什么程度……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触控萤幕、游戏手把四种游玩方式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要一星期?整个美术只是几个飞行器?……“一开始我说不急”的“一开始”竟然延续了3个月噢。他说他本身学校有学业
版本:Early Access
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