液体进入(Liquid Entry)

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液体进入变身为史莱姆,收集干净水滴,净化被污染世界。……边解谜边探索,根据水滴数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体能力来收集水滴。……变成史莱姆少年。那幺,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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真正 project 时候还是计算机同学来程序部分,但是一开始基础课会让设计学生也接触一些编程知识……我们专业毕业学生好像最后 game designer 会比较多,但是也有从事美术和程序工作,好像说之前还有人去当……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人地点。……开车穿越美国,运送有型货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆视觉和机械损伤• 新天气系统(雪、雨、太阳

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣朋友赶快联系我呀……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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其实,现在中国网络游戏里面,研发功能游戏团队比较少,对它的专业性要求比较高,虽说是功能性和游戏性,……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的成功案例不多……我们可以看到,现在厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗、或者以方式去做市场或发行

游戏教育:误解、捷径与性价比

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甚至于,每个想要做游戏的人,其背后想法实际各有不同。你想要到底是什么呢?……——但这更多是教育对于产业回应,也并不是大众对于游戏专业评价来源。……甚至于,每个想要做游戏的人,其背后想法实际各有不同。你想要到底是什么呢?

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣朋友赶快联系我呀

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣朋友赶快联系我呀

战前一秒(A Second Before the War)

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当人类毁掉自己时候,战争是由...... 动物发起。……在这个迷人游戏中等待你的是什么: - 一个独特活动,让你沉浸在游戏故事中- 随机事件生成系统--……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方行动只在自己自然区域内有效

与我同行(Come with Me)

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与我同行是一个两人合作游戏,设置在充满谜题魔法世界中。……主要功能: ◎ 本地和在线合作◎ 用自己能力补充彼此长处◎ 可爱角色◎ 探索有趣和独特环境◎……Brunson | 技术声音设计师林启明 | 技术美术Weston Bell-Geddes | 可用性/市场营销

版本:Early Access


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