明日方舟:终末地(Arknights: Endfield)

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源石发动机在荒野上轰鸣,全自动建造设备有条不紊地工作,崭新的集成工业生产线正在部署。……你将带领来自“终末地工业”的专业人员,开拓这个世界,征服这片土地,回收失落的技术,探寻埋藏在荒芜废墟下的秘密……欢迎来到塔卫二,欢迎来到终末地工业。在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,该做出你的选择了

工业巨头 2(Industry Giant II)

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Industry Giant 2, Industry Giant 2, 工业大亨 2。……工业大亨 2 的忠实玩家会惊喜地发现,现在可以生产诸如手机、计算机等新潮产品了,而那些充满怀旧情绪的玩家也可以生产诸如珠宝工厂……、咖啡加工厂等等早在 1900 年就已经出现的工业企业了

游戏玩家:2024动感地带5G校园先锋赛福建赛区线上海选赛精彩回顾

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他们的每一个操作都精准无误,每一次决策都深思熟虑,宛如电竞战场上的指挥。  ……经过激烈角逐,最终阳光学院的WGA凭借卓越表现摘得冠军桂冠,厦门软件职业技术学院的“爱吃米饭”荣获亚军

凯撒朋克(Kaiserpunk)

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作为一名领袖,你将管理自己的城市,加速其工业化,建立横跨海陆空的军队,以征服对手、保卫领土。……修筑房屋,构建物流,发展工业,提供公共服务,让你的城市团结一心。……成为工业巨头 为了用树木制造报纸,将矿石铸成子弹,你必须保证城市工业高效运转

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

夜班(Night Shift)

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《夜班》是一款独特的动作游戏,主人公是“工业力量与逻辑”(模仿工业光魔)旗下工厂的一名工人

六角城市(Hexity)

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一般来说,您将有机会建造三种类型的房屋(住宅、工业、消费)。……您将能够出售工业房屋中生产的资源,从而赚钱。您将有机会通过研究分支发现新型建筑

化工人模拟器(Chemical Plant Worker Simulator)

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玩家将扮演一名化工厂的现场操作工人,在充满工业气息的环境中学习设备操作、解决生产问题、并体验化工行业的独特魅力……探索工业世界无论您是想了解化工行业的新手,还是一位对工业模拟游戏充满热情的玩家,《化工人模拟器》都将为您提供一段充满挑战与乐趣的旅程……通过游戏,您将感受到化工工人的真实工作内容与幕后故事,在工业的钢铁森林中书写属于您的工作日记!

版本:Early Access


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