In The Middle

indienova.com/steam/game/3207810

白天你正常工作,但晚上却发生了奇怪的事情。你在一家被诅咒的自助洗衣店工作。……白天你正常工作,但晚上却发生了奇怪的事情。你努力把每一天都花在做好你的工作上。你还能活几天?……你能坚持多久就坚持多久

Two Love(Two Love)

indienova.com/game/two-love

TL.exe。发行日期:2020-01-15。1698 年,英国。……英格兰贵族洛各斯·因瑟恩再也忍受不了身患的重病,当他决定自行了断生命,遇到了一位黑发红瞳的旅人

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

载具同时受到物理系统的控制角色只受同步逻辑的控制载具的同步需要结合物理系统和同步算法。……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……具体来说就是假如我们的目标是同步 replica 在 150ms 之前的状态,正常情况下的网络延时是

Godot 学习笔记

indienova.com/indie-game-development/notes-for-godot/

bitca.cn。 Notes for Godot #1 - #2 的整合版本。……对于会员 bitca.cn 的两篇 Godot 做了整合。……ctrl 键来恢复正常的输入

cycle:《浮星》开发日志 -- 项目管理

indienova.com/u/cycle/blogread/35932

简洁易读为首要需求, 不需要花花绿绿的富文本功能.资源管理下载的各种插件, 特效, 美术, 音乐资源都需要经过测试才能使用……这样做虽然繁琐, 但可以有效避免意料之外的编译错误对正常开发的干扰.同时, 对于最终选用的第三方资源,……考虑到免费仓库的使用限制, 没有同步整个仓库.

德尔塔 0(Delta0)

indienova.com/steam/game/1424570

[TL;DR] 你需要将一个三角形3个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同。……当你得到正确的总和,将出现3个小圆圈。……它可能看起来很简单,但确实需要一些技巧 ;)

德尔塔 0(Delta0)

indienova.com/game/delta0

[TL;DR] 你需要将一个三角形 3 个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同。……当你得到正确的总和,将出现 3 个小圆圈。……它可能看起来很简单,但确实需要一些技巧 ;)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……具体来说就是假如我们的目标是同步replica在150ms之前的状态,正常情况下的网络延时是50ms

叛逆的时光(Wayward Strand)

indienova.com/game/wayward-strand

西带着笔记本,登上了空中医院。……【探索鲜活的世界】《叛逆的时光》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一刻,他们的时间依然会正常流逝……西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

[] DOOM3 BFG 是 DOOM3 的全平台资料片。……DOOM/Quake I/II/III 网络模型的演化DOOM3 网络架构 技术背景DOOM3 在发售……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU 上,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一份

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