雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的!你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥!……你可能家缠万贯,准备继承最优秀的后代开启挥金如土的生活,结果却因为遗产分割不均而意外连连!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

很多框架都会忽略的问题就是,怎么构建合适的结构,划分类之间的连接关系。……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……Decoupling Patterns · 游戏设计模式很不错的组件模式,很多引擎都在提倡组件大于继承

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……你,就是最佳朝阳群众。3.发现圆明园的记忆圆明园,光荣与耻辱并存的地方。你徘徊在之中能发现什么?

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

虚拟主播模拟器也继承了这些优良传统,自带作弊器和控制台.……虚拟主播模拟器也继承了这些优良传统,自带作弊器和控制台.……之所以不那种一个指令改一个数据的代码,是因为那个写起来好麻烦,真要写估计要写好久.

盗贼遗产 2(Rogue Legacy 2)

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这意味着它拥有典型的 Roguelike 游戏的所有元素(随机生成、更换角色等),但有持久的升级,以及持久的死亡继承人……Rogue Legacy 2 还可以让你想怎么玩就怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成的世界深处

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

牧场物语:矿镇的朋友(Harvest Moon: Friends of Mineral Town)

indienova.com/game/harvest-moon-friends-of-mineral-town

矿石镇的镇长提到牧场主人的遗嘱中想把牧场转交给有心人打理,于是男主角接下了牧场工作,故事也随之展开

版本:Early Access


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