会员:楊靜(Allison)

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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無游民》主播德國海德堡大學全球藝史在讀博士

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 京“HAL 京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……四年制分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年制分为:游戏,游戏美术科。……类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏老师

汪桃桃:開展前2天

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<)這種心情,已經不是生氣可以形容了,更多的是無奈吧!……是自己太弱了,誰叫遊戲的關鍵技術真的是程式呢?誰叫自己要依賴程式呢?……但是,程式們,我也必須讓你們知道,一款遊戲的成功,不單單只有技術,我要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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距上一篇誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的西可說 距上一篇誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……就如第一篇誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多西無法自己控制。……不過話說回來,畢了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

毛蟹穴

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結合臺灣傳統藝皮影戲作為美風格,遊戲為2D橫向捲軸解謎遊戲,中間加入煎藥及抓雞的小遊戲。……文化連結毛蟹穴這個遊戲是改編自清朝嘉慶年間,臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,並加入愛情和復仇的劇情讓遊戲更豐富,結合臺灣傳統藝皮影戲作為美風格製作出這個遊戲……視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

以下文字内容来自维基百:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……1988年12月7,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791

3、本次测试将免费开放全角色,玩家可以自由体验。……「大锅饭奖池」奖池内将存放1件官方定制T桖、30件官方定制鼠标垫。……,成功匹配到官方研究员的玩家即有机会打败研究员,赢取京东卡!

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些。……我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大

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