吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……还能走进全球顶尖企,如全球最大搜索引擎公司 Google、美国国家航空局 NASA,让游戏制作不止于纸上谈兵……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……申请根据扶她的报告,DigiPen 的申请并不困难

来日本学游戏设计

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我更希望大家是对日本的环境有了整体了解才下决定。……但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……我更希望大家是对日本的环境有了整体了解才下决定

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……接下来时间她要努力展现自己,增加自己粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两英国埃塞克斯大学(Essex University)学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年

会员:虚空realm(void realm)

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计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会《收容,控制,保护》,讲述一c级人员在收容失效经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一学霸,还是做一体育达人,亦或者做一快乐肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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在林奈双法下,人(Homo sapiens)定语或许是理性(sapiens)。……——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学

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