indienova.com/game/vs-wrecking-crew
拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……,而音乐及音效设计工作由田中宏和完成
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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点
indienova.com/game/touhou-mini-map
在《东方迷你乡》游戏开始时你会得到一叠程序化生成的地景板块,从最上层开始抽取板块,选择想放置的未开发区域……当你在扩张板块时将会发掘更多不同的生态板块和出现提供不同奖励挑战的特殊地景板块,完成挑战可以解锁更多新的地景板块……- 如真实桌游般的原创美术风格 《东方迷你乡》是由一位初入东方世界的游戏开发者制作,怀着爱与向往
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗? 是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”
版本:Early Access
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