indienova.com/groups/post/101293
仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁的呼唤,少女努力睁开朦胧的双眼,黑暗散去,迎接她的究竟是……?……按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/groups/post/101294
仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁的呼唤,少女努力睁开朦胧的双眼,黑暗散去,迎接她的究竟是……?……按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
一、地形分析首先从地形上来说,第五关的首领房比较小,Boss的头和手占据房间的一大半,不过好在手是悬空的……,容错率高,续航能力强,谁用谁知道。……如果没有roll到鲜血渴望,也可以用毒流的恶意芯片作为吸血核心,配合毒系武器和芯片也是可以的3.买命+
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增的机制都列好了……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……——挑战模式完成to do list换图优化接后台——0:03这样看来其实也还好,平时也不见得比今天做的多
indienova.com/game/daemonologie
一个关于苏格兰女巫审判的民间恐怖短篇故事。扮演一名女巫搜尋者,与当地人交谈,从他们的谎言中找出真相。……在最后一天早上,必须有一名女巫被绞死,到时你最好知道是谁
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……【最好每天都问一问程序在做什么,做的对不对,方向错了好及时改正。】……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族我也弄个蓝皮的原创种族好了
indienova.com/groups/post/154
发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧的形状 Khaoz_Fang……: @eastecho#1 这个其实是基于之前的游戏的。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效
indienova.com/game/3059
在过去的 200 年里,人类一直在寻找新的行星进行殖民。……在人类被安置在新行星之前,这些行星会由自主机器人建造基本的道路、卫星网络和建筑。……你刚刚被安置在希望之星行星(Esperenza),与其他移民一起。这个行星上没有大城市和交通工具
版本:Early Access
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