LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33309

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33806

【reddit网址】/user/【账户名称】

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35722

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/35326

steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36136

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线

FlorenShaw:细数某像素风独立游戏

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408

主流显示分辨率最接近的是480*360(4:3),对应主流的比例为640*360像素数对应图像右下:原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)