The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711d《时空幻境》开发者Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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所以我打算只单轨道音游。……经过了一部分测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试的了……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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所以我打算只单轨道音游。……经过了一部分测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试的了……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……你不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

版本:Early Access


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