BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:[GGJ2017][北京_M][Wavers][Metronome]

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发起:Lanzarote 所在分场:北京队伍编号:M队伍名称:Wavers游戏名称:Metronome

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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发起:免费打工仔 所在分场:Shanghai队伍编号:2队伍名称:游戏开发极客游戏名称:Wave of……然后我有Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店早餐是免费,我还去楼下吃了汉堡,这里汉堡很贵……我甚至觉得自己是有钱人感觉了

xiacunhang:[GGJ2017][杭州_09组][开心鬼才][friends fight]

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所在分场:杭州队伍编号:9队伍名称:开心鬼才游戏名称:friends fight队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_T组][大波儿][/Waves of Doom]

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发起:BottleFish 所在分场:北京队伍编号:T队伍名称:大波儿游戏名称:Waves of Doom

小组帖子:[GGJ2017][深圳_12组][Tomato][波螺]

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发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍人数:4

小组帖子:[GGJ2017][上海_28组][FZF][Warcarft of Waves]

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发起:moonagent 所在分场:上海队伍编号:28队伍名称:FZF游戏名称:Warcraft of……Waves队伍人数:7所用引擎:Unity3D游戏介绍赛博朋克风格斗兽场,胜者为王?……手柄控制:左摇杆控制移动方向,右边ABXY是四个方向射击键盘控制:WASD控制移动方向,右边JKLI

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

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所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

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发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

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