我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

冬雪(Winter Snow)

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冬雪,不同的人,不一样的选择,不一样的故事,做不一样的太阳!

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

indienova.com/steam/game/2146570

收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不一样的缤纷色彩。你的极限在哪里?……Underrepresented Founders项目的一部分,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样的色彩

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……只要我们能在一起就足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

鼠祸再临(RERODENT)

indienova.com/steam/game/3028660

(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……他为什么会叫你来打扫房子,房子为什么会被毁坏,老鼠又是什么?这些都需要你去弄清楚

鼠祸再临(Rerodent)

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(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……他为什么会叫你来打扫房子,房子为什么会被毁坏,老鼠又是什么?这些都需要你去弄清楚

未选之路(Road Not Taken)

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开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……可能会写个心得吧最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价还算超值

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

indienova.com/steam/game/2456650

结合了小骷髅的元素,在可爱的风格上又增添了不一样的色彩。……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊??还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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结合了小骷髅的元素,在可爱的风格上又增添了不一样的色彩。……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊?? 还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

版本:Early Access


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