弗拉迪克 · 布鲁塔尔(Vladik Brutal)

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- 多样的对手和盟友- 12 种不同的武器- 原始图- 经过验证的射击和杀戮- 管理地点有许多复活节彩蛋……- 残酷伤害系统- 不同的难题和秘密 在一个位于东欧的虚构国家中,独裁者统治着这个国家多年

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

indienova.com/u/omstuido/blogread/28222

这两天STEAM税务验证之类好像结束了,总算可以开始布置商店页面,结果第一步就搞错了,还是得好好研究STEAMWORKS……对于整个游戏,现在系统基本开发得七七八八,EA前会把一两个零碎的或者锦上添花的系统(日记系统--关于剧情部分和一些游戏内部说明……,场地系统--场地对战斗产生影响等等)开发出来

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

Debug 女友(Debug Girl)

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· 系统 游戏中的选项会影响女主角对你的好感度。……· 系统 关卡当中隐藏着各种各样的 BUG。请逐一加以验证,并汇报给制作游戏的男主角。……游戏中也可以利用技能树、炼金系统获得不断成长

弗拉迪克 · 布鲁塔尔(VLADiK BRUTAL)

indienova.com/steam/game/1316680

-多样的对手和盟友-12种不同的武器-原始图-经过验证的射击和杀戮-管理地点有许多复活节彩蛋-残酷伤害系统

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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◎ 直观的连击与魔法系统:随著角色在游戏中的进展,可解锁一大批新的攻击方式。……◎ 疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202

小标允许用户使用鼠标穿透穿透, 鼠标可以传过桌宠交互后面的东西.新增快速切换小标,快捷切换鼠标穿透/置于顶层重构动画播放系统播放系统代码完全重构……&成就系统, 统计系统已实装至测试版, 成就会在正式版时自动解锁新增隐藏值显示显示隐藏饱腹度和口渴度新版聊天系统新版本中桌宠聊天系统会根据桌宠的好感度和当前状态进行回应同时好感度决定桌宠生成字数回复长度……默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的bug添加喝水口渴睡觉等动画关于存档Hash检查虽然说最近桌宠更新添加了存档hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……在Getchu举办的美少女游戏大赏2017中获得了综合部门、剧本部门和音乐部门第1名, 并在系统、绘图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是好是坏。……他/她要学会有始有终,而终就落在有没有能力验证自己设计的系统是否符合预期

版本:Early Access


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