Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……(或者序列帧,可以是动画的),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,一般来说就不需要调整中心点了……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

水晶甲骨文(Crystal Ortha)

indienova.com/game/crystal-ortha

今日在镇上的酒馆里,水晶鉴定师们仍委身于他们的事业,寻找一个遥远的传说

金字塔王国物语(The Pyraplex)

indienova.com/game/the-pyraplex

好好努力,争取在比拼金字塔的外观和功能性的“金字塔鉴定”中摘得“金牌”吧。还会有魔毯从空中飞来哦

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

支持图片预加载,压缩包内图片直接读取,下拉式瀑布浏览。……支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在一起了。」……这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样

游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品……EXILED 封面设计Seven 推广素材InSomnia 推广素材Dying Light 推广素材图片素材均来自

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

MimicNix:商店物品系统

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347

能有效提升主角的视野,初始视野范围是3格,之后可能会添加环境亮度,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴

金字塔王国物语 (The Pyraplex)(The Pyraplex)

indienova.com/steam/game/2101280

好好努力,争取在比拼金字塔的外观和功能性的“金字塔鉴定”中摘得“金牌”吧。还会有魔毯从空中飞来哦

帝天之战(Battle of Emperor Tian)

indienova.com/game/battle-of-emperor-tian

【特色】:专属、探索剧情、上线攻速、专属鉴定。【玩法】:版本节奏轻快,全程无尿点,爽翻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)