indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关啥的……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了
indienova.com/game/three-sisters
《三姐妹》是一款轻松搞笑的 RPG,充满了可爱的小怪物(绝对不会让你做噩梦),还有一个什么坏事都不会发生的故事……你有没有好奇维比娅和她的姐妹们后来怎么样了?没有?……Garret J.- Juampy- Sibermanov- TurtleBox 超过 70 首曲目我做的音乐实在是太多了
indienova.com/groups/post/1787
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……个人觉得孩子不学好的内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,……互相理解之后一步步慢慢尝试着做,在鼓励的作用下一般都会慢慢重拾信心
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/1962520
《狐狸英雄崛起》是一款多彩的 3D 平台游戏,富含好玩的战斗和解谜元素。……探索多彩而美丽的环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战。……请注意,在每一章的结尾,等待你的是一场史诗般的 Boss 战斗!
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
你的家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是谁?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你的家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你的行动,黑暗中隐藏着危险的事物…
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
”“啥问题”“这是谁?”……分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)