达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计数值,以及多做点机关啥的……其实突然从恐怖游戏直接跳跃到动作游戏制作这种感觉还蛮奇怪,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏初学者来说有很多益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的

骰子召唤

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给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职这个,我们每天晚上和周末来肝。……她跟其他魔法师不一样的是,她不会炫酷火攻,也不会救人治愈术等等,但是她能够通过制定契约来召唤英雄……在一天,无聊妮可,在街头闲逛着,听到大家在讨论,被封印了上千年史迪大魔王最近好像很不稳定,可能会对我们世界造成危害

三姐妹(Three Sisters)

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《三姐妹》一款轻松搞笑 RPG,充满了可爱小怪物(绝对不会让你噩梦),还有一个什么坏事都不会发生故事……你有没有好奇维比娅和她姐妹们后来怎么了?没有?……Garret J.- Juampy- Sibermanov- TurtleBox 超过 70 首曲目我做的音乐实在太多了

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能打错了注……页面并没有,怎么

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……个人觉得孩子不学好内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,……互相理解之后一步步慢慢尝试着,在鼓励作用下一般都会慢慢重拾信心

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高很容易自然而然地决定设计

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

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《狐狸英雄崛起》一款多彩 3D 平台游戏,富含好玩战斗和解谜元素。……探索多彩而美丽环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战。……请注意,在每一章结尾,等待你的是一场史诗般 Boss 战斗!

找到我……(Find me...)

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家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他谁?他在哪里?”……像安妮特一探索这座大厦,发现你家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你行动,黑暗中隐藏着危险事物…

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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”“问题”“这是谁?”……分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么绿?”……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个凑格子,一个新角色”“……”“为了让绿色那个不突兀

Oncle:CH Parallax 快报番外

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由于时间紧张,接车司机催促,我也没来及拍照片。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一都备齐了,我们周末最大目标就是填满公寓冰箱,还有早点食材

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