小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375

以上是目前已经肝出来的进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋的消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了

Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

indienova.com/indie-game-review/together-a-game-about-the-complications-of-young-romance/

慢慢地,这款游戏开始变得不再像它展现出来那样“简单”。……——谈恋爱什么时候这么如此省心?……如果有问题,那么问题出在哪里?这是一项游戏与社会公正课程的课堂作业

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……对于您所处的位置感到困惑,当您与遇到的人进行互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来

大卖(SOLD OUT)

indienova.com/steam/game/2301830

思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

大卖(Sold Out)

indienova.com/game/sold-out--1

思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

会员:楠乔丶

indienova.com/u/wb-2628570145

什么时候,你变得连你自己都不认识。 微博:楠乔丶

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

indienova.com/u/kaiser/blogread/25335

什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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