小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

发起:汤宏 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……Indienova 链接](https://indienova.com/g/Project-Settler)[建建的小家

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

可在停留的地方土地、楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方土地、楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

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小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

拒绝次转包 ,只与甲方一对一交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

ok,再来看这张:这是我今天边学便琢磨最后今晚的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格……,一是本人对这种风格情有独钟,是这样以来工作量比写实的建模要小,学习建模的时间也会宽裕一些。……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

你可以:1,在原有角色的基礎上進行次創作,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創全新的角色和劇情……✿ MOD創作獎金 ✿1、具有創意或受歡迎的MOD會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以議在發佈MOD……、官方收錄1、具有創意或製作精美的次創作物很可能會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以議在發佈次創作物時寫上自己的電郵等聯絡方式

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……次元游戏推广的策略: 1,玩家生态建设,玩家生态建设非常重要,怎么样形成良好的用户口碑、用户黏性,给用户创造良好的环境……周边的衍生品非常重要,次元用户的消费能力很强,次元什么?

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的次创作!

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

indienova.com/game/theres-no-socks

你经常找不到第只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你找袜子的休闲寻物游戏。……“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

失去(Loss)

indienova.com/steam/game/3131240

你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他的家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?

版本:Early Access


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