小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103315

发起:DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新的休闲竞技游戏……DieNil: @Nova-Sh69#1 兼职 蓝芷: 从业8年资深游戏服务器,可以考虑一起合作

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/u/root/blogread/11340

(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以google一下,gamasutra上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……译注:另外一篇类似的文章暂时不翻译了,涉及到的coyote time的伪代码贴在这里//土狼时间 伪代码

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

能讲讲 RIT 和其他院校游戏设计专业的不同?……,需要在代码里体现出课程教授的内容。……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……,专业性是不是读者所需要的呢?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生游戏,研究游戏机制之后进行设计

编程爬虫:世界(Screeps: World)

indienova.com/game/screeps-world

- 代码越好,实力越强 —— 无论您玩了多久。……不过,如果您是个专业开发人员,那么现在就是个绝佳机会来发挥您的才能!……- 搭建您自己的服务器,自定义游戏规则并和您的好友从局域或是互联网一起游玩

Girl.exe.exe(GIRL.EXE.EXE)

indienova.com/steam/game/3590890

😱💀🙃 GIRL.EXE.EXE 是一款心理恐怖解谜游戏,现实与代码交织,bug 成为故事的一部分……回到过去很难,不是?……回到过去很难,不是?你回到了一个被遗弃的项目——一个你曾想完成却未能实现的游戏

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……aeli: @moonagent#1 上班族,周末和晚上有时间。……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……这些是第一步的代码

版本:Early Access


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