小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是怎么回事?……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

生物知识格斗大赛

indienova.com/steam/game/1193350

这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。……当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物霸!呃……神?……从渣到神,AI共有五个难度,你能击败神AI么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

sdjdasha 游戏列表:愿望单候补

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伊始之地(Terra Nil) 勇直前(Webbed) 千爵史诗(Card Shark) 你的尾迹(……) 桥之王(King of the Bridge) 花园之声(Garden Trills) 魔药经济:……(Satisfactory) 万民四末(Four Last Things) 弹丸论破:希望学园与绝望高中

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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埃德蒙顿国际电影节、Heartland国 际 电 影 节、Unity Awards 2018 最 佳 ……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

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