indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/groups/post/2206
背景图层能不能放到实例图层上面来着?……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/steam/game/665360
来看看你的段子能不能hold住那些能够把你投票轰下场的观众,还有不停嘲讽你的其他表演者!……来看看你的段子能不能hold住那些能够把你投票轰下场的观众,还有不停嘲讽你的其他表演者!
indienova.com/steam/game/2085360
唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?……女孩第三次尝试向左翻身,脑袋里却越来越热闹……唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?
indienova.com/u/wansh200/blogread/13272
一个模拟类的游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜的业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来
indienova.com/groups/post/100290
想试试看能不能做一个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能用
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单
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