围困与谜题(Riddles And Sieges)

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Riddles & Sieges 是一款中世纪背景解谜游戏,使用古老围城武器来解谜。……目标是摧毁城堡,你可以建造许多设施,它们功能和部署时间有所区别

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

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发起:柯之林 你怎么参加这么频繁啊!!!你肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???……头像还用《闪灵》男主(如果我没看错的话),看他笑多开心呐!……sdj大傻: 职业选手和业余选手的区别懂了吗

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

灵卡大师(Master of LinCard)

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玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为0才会送往墓地,召唤条件也有较大区别……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

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UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常字符串类型,可以和int32……使用UE4本地化时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者的区别,Spine创建效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用……另外,在龙骨中生成骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中一点点修正,毕竟GMS2针对是……八个牛: @kasade#1 好,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用是龙骨,因为Spine

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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第一次教程翻译是谷歌。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……有其他东西决定了其他的区别。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码

【风农翻译】像素宝典 #15

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但了解下自己改动了哪里总是好。……俯视角走路循环这节跟之前做过一个很像,【俯视角跑步循环】但是走路还是能看出有一些区别的。……别忘了走路循环是非常重要动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以做的很跳,也可以做的脚步很重

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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今天用具体案例来和大家聊聊游戏音效和拟音的区别。……音效与拟音的区别拟音是音效制作一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

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